Tối ưu hóa thế giới số với vai trò nhà thiết kế UI / UX

April 20, 2017

Nghề thiết kế

Comments Off on Tối ưu hóa thế giới số với vai trò nhà thiết kế UI / UX


Nhà thiết kế UI / UX là gì?

Trong việc phát triển trò chơi, phát triển trang web, phát triển ứng dụng v.v, có những họa sĩ làm việc với giao diện người dùng (UI) cũng như trải nghiệm người dùng (UX), vì cả hai đều cần được đặt lên hàng đầu. Giao diện người dùng là giao diện mà người dùng của trò chơi điện tử hoặc các ứng dụng khác nhìn thấy; Nền tảng mà trong đó người chơi hoặc người dùng làm việc. Giao diện người dùng phải làm việc trơn tru, hiệu quả, hấp dẫn và dễ sử dụng. Kinh nghiệm người dùng là tất cả về những gì người chơi nhận được từ ứng dụng; Sự hài lòng của họ, và niềm vui bắt nguồn từ việc sử dụng một ứng dụng cụ thể.

Trong một số studio nhỏ, việc thiết kế UI và UX sẽ là trách nhiệm của cùng một người, dù vậy nhiều nhà thiết kế sẽ chuyên về một trong hai lãnh vực, bởi vì chi tiết công việc có đôi chút khác biệt. Những người làm việc với khía cạnh kinh nghiệm người dùng thường làm việc với các thiết lập – xây dựng các khía cạnh làm việc khác nhau của ứng dụng và đảm bảo rằng mọi thứ làm việc suôn sẻ, sử dụng trình tự một cách logic để tiến triển từ một khu vực sang một khu vực khác của ứng dụng. Các nhà thiết kế làm việc với giao diện người dùng có xu hướng lấy nền tảng đã được tạo ra bởi các nghệ sĩ UX và làm cho nó trông đẹp hơn. Cả hai nhà thiết kế này đều cần có nền tảng vững chắc về hoạt hình và thiết kế cũng như nghệ thuật đa phương tiện.

 

Môi trường làm việc

Các nghệ sỹ làm việc với giao diện người dùng và trải nghiệm người dùng sẽ dành rất nhiều thời gian trên máy tính và các phần mềm thiết kế hỗ trợ máy tính. Điều này có nghĩa là hầu hết thời gian của họ sẽ trải qua trong văn phòng hoặc studio, nơi họ có quyền sử dụng các công cụ của họ khi làm việc từ ý tưởng cho đến hoàn thành. Họ thường gặp gỡ với những người đứng đầu các phòng ban khác để đảm bảo rằng tầm nhìn tổng thể cho một trò chơi hoặc ứng dụng là thống nhất. Cục Thống kê Lao động phân loại các nhà thiết kế UI và UX là nghệ sỹ đa phương tiện và các nhà làm phim hoạt hình và cho biết chỉ hơn một nửa số chuyên gia này đã tự làm chủ trong năm 2012.

Nhiều nghệ sĩ cảm thấy thành công và hạnh phúc trong nghề nghiệp tự do, nơi mà họ cho khách hàng mượn tài năng của mình khi cần. Tuy nhiên, lịch trình và sự tự do linh hoạt đó cũng đi kèm với sự lo lắng vì công việc không ổn định. Trên thực tế, những người quan tâm đến sự nghiệp của mình sẽ rất vui khi biết rằng nhiều ngành công nghiệp cần đến các chuyên gia này, với ngành công nghiệp phim ảnh và video là nhà tuyển dụng hàng đầu của các nghệ sỹ UI và UX – ngành này chiếm 10% trong số đó.

 

Yêu cầu về học vấn
Rất nhiều kiến ​​thức và kỹ năng cần thiết cho nghề này, vì vậy Văn phòng Thống kê Lao động cho thấy rằng một người cần có ít nhất là bằng cử nhân về mỹ thuật, mỹ thuật đa phương tiện, hoạt hoạ, phát triển trò chơi hoặc ngành nghề có liên quan. Những người tiếp tục và kiếm được bằng cấp cao hơn có thể có nhiều triển vọng và cơ hội hơn, vì portfolio của họ sẽ ấn tượng hơn với các nhà tuyển dụng.

 

Thu nhập

BLS báo cáo rằng các họa sĩ đa phương tiện và các nhà làm phim hoạt hình kiếm được mức lương trung bình hàng năm là 61.370 đô la – mức lương tương đối hấp dẫn. Kinh nghiệm và trình độ học vấn của một người có thể làm tăng mức lương của họ; 10% người có thu nhập cao nhất kiếm được hơn $ 113,000. Các tiểu bang và thành phố được biết đến là các trung tâm sáng tạo trò chơi điện tử sẽ có nhiều cơ hội hơn cho các cá nhân này, vì vậy có rất nhiều tiềm năng thu nhập. Các tiểu bang trả giá cao nhất cho các nghệ sỹ UI và UX là California, New York, Washington, Texas và Illinois.

 

Triển vọng việc làm

Cục Thống kê Lao động báo cáo rằng tỷ lệ tăng trưởng việc làm của các họa sỹ đa phương tiện và hoạt hình là chậm (6% cho đến năm 2022). Điều quan trọng là phải nhận ra rằng loại hình này đặc biệt bao gồm nhiều ngành mỹ thuật, do đó sự phát triển thực sự của các nhà thiết kế UI và UX rất khó phân biệt. Một điều chắc chắn là – sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi điện tử ở Mỹ là rất lớn, và khi nhu cầu về các sản phẩm này tiếp tục phát triển, các chuyên gia tạo ra chúng cũng sẽ được săn đón hơn. Các tiểu bang có mức việc làm cao nhất cho các nghệ sỹ đa phương tiện và hoạt hình là: California, Washington, District of Columbia, New York và New Mexico.

 




Giới thiệu về tác giả

Mình tên là Trần Loan Anh.
Hiện nay mình đang là Graphic Designer đang sinh sống và làm việc tại Saigon.
Mình đam mê tất cả ngành liên quan nghệ thuật đặc biệt là hội họa và hoạt hình 3D.
Mình lập ra web này với mong muốn chia sẽ kiến thức và học hỏi thêm từ các bạn làm nghề nghệ thuật khác.
Rất hân hạnh làm quen với mọi người. Mọi đóng góp ý kiến các bạn gởi email về địa chỉ [email protected]